满帆大学

课程主任带来不同的技能,以游戏艺术计划

从角色设计到角色扮演,Kyle Havrilesko从事过各种各样的设计项目.

凯尔双臂交叉站着,温柔地微笑着. 他穿着一件蓝色的短袖衬衫,头发盘成一个圆髻.

这将很容易假设凯尔“哈维”Havrilesko几乎没有什么- 满帆的课程总监 游戏艺术 学士学位项目 项目和作品集VI课程 -做不到. 从在设计点缀在奥兰多诺娜湖附近的现代雕塑中发挥不可或缺的作用,到帮助卡尔文·克莱恩和速比涛开发增强现实应用程序来设计服装, 凯尔已经在广泛的创意和技术领域进行了实验(并取得了成功).

凯尔在阿波卡长大, 他曾在佛罗里达州的佛罗里达州工作过,高中时曾涉足美术课,后来在海军陆战队服役了四年. 他最初作为一名学生来到满帆大学,毕业时获得了计算机动画学位,成为一名角色艺术家. 从那时起,凯尔喜欢教学,设计和创建各种多媒体项目.

并在满帆大学任教十多年, 凯尔曾在cosplay竞赛中获奖, 写了两本虚拟儿童读物, 他甚至还负责了这部动画喜剧前期制作中的一个角色设计 侦探皮卡丘. 他目前还在创作一本以信仰为基础的图画小说,名叫 .

这种多样化的投资组合给了凯尔的经验和行业知识,需要通过游戏艺术的项目和投资组合VI课程带领学生. “这是一个非常小的行业. 你需要认识人. 你需要建立关系网. 你会立刻让自己的名字出现在网上。.

他解释说:“我尽我最大的努力去调整学生。. 这种微调看起来像是鼓励学生在他们的作品集上展示各种设计技能,或者完善他们的艺术Station个人资料缩略图,以便吸引合适的人的注意. “我必须确保我能展现出他们所需要的艺术美感,从而真正吸引并宣传他们的艺术作品.”

他还明确表示,这一切都取决于学生的愿望. “现在,我只需要让学生们的梦想成真,”他实事求是地说.

就像Kyle的经历一样,游戏艺术课程之所以如此吸引人,是因为它的多样性. “游戏艺术不只是关于电子游戏……. 它渗入一切.

“我们正在拍摄电影 虚拟制作工作室. 我们在设计雕塑. 我们在设计齿轮. 我们在做军事模拟. 我们正在为角色扮演和电影道具打印东西,(并致力于)航空航天动力学的工程和力学.”

Kyle’s involvement in these projects doesn’t just make him a better Course Director; it gives him opportunities to improve his craft. “作为一名教师……我实际上从帮助(学生)制作东西中学到了很多东西.”

他还热衷于让他的学生从项目提供的多种合作机会中受益:“(学生)应该向(彼此)征求意见和学习,并尽最大努力相互帮助, 太, 因为这是他们将从这一切中获得的绝佳体验.”